线下门店建立社群的尝试对泡泡玛特而言更像是一种能力“校准”。他们在门店场景观察消费者对社群内容有怎样的需求,再由品牌中台校对进一步扩大社群需要强化哪部分能力。
在官方建群初期,线下门店的尝试还是在考验品牌整合资源的协调能力,只有最小化试点取得成功才能辐射更多门店。
线下考验资源协调,线上考验小程序。
在决定官方建群后,泡泡玛特在线上建立了 800 个社群,吸引了超 10万 用户加入。这些用户在群聊内体验小程序最新的分享助力功能,测试游戏化的玩法是否能让用户使用路径流畅,在无需官方介入的情况下就能够激活群聊。
如果说店员承担 30% 的社群运营工作,剩下 70% 的工作其实是由运营人员策划小程序活动完成的,他们的策划为社群打下内容运营的基础。在这个过程中,中心化运营人员的加入是为了让整个社群运营可以做到“去中心化”,通过小程序工具的作用让社群有活力。
即便官方社群和用户自建社群的定位会有一定的差异,但在用户运营的思路上,泡泡玛特依然希望所有群聊都能够让用户产生交流,培养 UGC 氛围。
我们希望营造出一种氛围,让玩家解答玩家的问题,而不是工作人员来解答用户的问题。这样的效率是偏低的。这里有一个非常关键的要素,你怎么让用户在社群里面能够自发的主动分享、主动讨论,这件事情对于当下很多品牌的社群来说都是非常尖锐的命题。
现在一个群有 200-300 人,你可以每天发很多的内容去触达这些用户,但是真正的到达率和转化效率中间是有很大的差距。在这种背景下,我们认为应该让用户之间产生交流。
——泡泡玛特首席消费者运营官周树颖
不降价社群,也能带货
作为最早开始做社群的潮玩品牌,泡泡玛特给社群的建设分为了三个阶段。第一个阶段是今天基本已经快做到的保证社群的活跃和氛围,第二个阶段是将社群留量变成商品流量,完成转化,第三阶段则进一步升华,让社群拥有文化意义,成为用户生活方式的一部分。
第一阶段的目标已经达到的前提下,泡泡玛特已经开始思考达到第二阶段的方法。没有一种方法适合所有品牌,在思考转化过程中,促销降价是泡泡玛特第一个否定掉的运营方法。
新消费品牌泡泡玛特,它的“新”在于“中国人第一次让没有使用价值的文化 IP 产生了非常大的商业价值。”它的价值来源于人们对社交货币的需求,来源于游戏化设计和艺术商品的加成。在这种情况下,泡泡玛特任何的打折促销,其实都是对品牌本身的一种损耗。